ОБНОВЛЕНИЕ 1.27 в DayZ

+2

Новые функции и локации  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ САХАЛА 



    • На восточном побережье Сахала появились новые деревни


    • Новое место крушения корабля у берегов острова Шантар


    • Добавлены деревянные бревенчатые домики на склонах гор



Улучшения добычи и карты  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ САХАЛА 



    • На острове Бурукан старые бункеры из мешков с песком были заменены новыми бетонными бункерами


    • Для получения доступа к содержанию динамических военных контейнеров теперь требуется соответствующий ключ


    • Вариант VSD с деревянным прикладом, цевьем и старым металлическим корпусом


    • Город Анива был расширен


    • Уменьшен растительный покров на военном острове



Взаимодействие с окружающей средой  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ САХАЛА 



    • Снег падает с деревьев и при различных взаимодействиях: рубке, сборе ресурсов, столкновении с автомобилем и беге


    • Морские буи с мигающими красными огнями для облегчения навигации


    • Добавлены частицы для взрывов на заснеженной местности



Функциональные дополнения  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ САХАЛА 



    • Наружные термометры, отражающие текущую температуру


    • Лодки постепенно разрушаются, до состояния, пока не будут уничтожены



Игровой процесс и эффекты  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Теперь игрок может дольше сохранять тепло, надев любую одежду


    • Добавлена задержка между падением без сознания из-за потери крови


    • Мерцания освещения от ламп в бункере Сахала



Аудио  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Звуки шагов при ходьбе по обычному и заснеженному лесу


    • Новые звуки окружающей среды для бункера на Сахале


    • Добавлены новые звуки для генератора


    • Новый звук птиц, измененный по интенсивности и вариациям


    • Новые и разнообразные звуки для фоновых птиц


    • Громкость и реверберация для электрических дверей и складских помещений



Игровой процесс и эффекты  ИСПРАВЛЕНО 



    • Исправлен эффект от отравления тяжелыми металлами который сохранялся даже после смерти игрока


    • Сбор и поедание снега влияли на температуру игроков


    • Исправлены несоответствия в расчете замерзания 


    • Знаки «+» индикатора нагрева теперь отображают точное время


    • Портативный электрогенератор не обогревал 



Проблемы с коллизиями и пересечениями объектов  ИСПРАВЛЕНО 



    • Игрок мог проходить сквозь буровую вышку геотермальной станции


    • Проблемы с коллизиями самолета "Антонов" на аэродроме


    • Козы могли спавниться внутри камней


    • Расположение предметов во внутреннем хранилище бункера


    • Исправлены эксплойты, использовавшиеся для просмотра сквозь стены



Окружающая среда и визуальные эффекты  ИСПРАВЛЕНО 



    • Частицы на колесах больше не будут присутствовать, если транспортное средство движется по другой поверхности


    • Лодки могут исчезнуть, если их оставить на берегу или леднике


    • Грибы иногда спавнились в высушенном виде


    • Неправильное определение поверхности и внутренних помещений в здании Сахалинской электростанции


    • Исправлен огонь в камине



Структуры и объекты  ИСПРАВЛЕНО 



    • Рычаги в генераторной отключались после рестарта сервера


    • В Сахалинской школе был Чернаруский флаг


    • Исправлен звук открывание дверей хранилища в бункере


    • Исправлено сохранение зимних схронов 


    • Взаимодействие животного и игрока


    • С замороженных трупов животных можно было бы снять кожу


    • Из замороженных овощей можно было вырезать семечки



Звук и аудиозапись  ИСПРАВЛЕНО 



    • Звук издаваемый деревом при пробегания персонажа через него


    • Саундтрек, связанный с Вулканом, не воспроизводился



Рюкзак и новые слоты  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ 



    • Новые слоты для крепления предметов для конкретных рюкзаков



Звуковые Эффекты  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ 



    • Звук скрежета зубов, когда персонажу очень холодно 


    • Звук гребного винта лодки


    • Звуки всплесков воды теперь соответствуют анимации лодки


    • Звуки для развертывания и обезвреживания мин и взрывных устройств 


    • Дополнительные вариации звука пролетающей мимо пули



Эффекты частиц  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ 



    • Эффекты попадания пуль в растительность - разные частицы при попадании в осенние, зелёные и хвойные деревья



Анимация  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ 



    • Ремонт при помощи швейного набора


    • Ремонт с помощью скотча


    • Чистка / ремонт огнестрельного оружия


    • Разламывание длинных палочек


    • Колка дров



Пользовательский интерфейс  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ 



    • Параметры элементов управления теперь имеют числовые значения


    • Параметры элементов управления настройки теперь можно редактировать, введя конкретное желаемое значение


    • Кликабельная ссылка в главном меню и меню паузы для прямого доступа к Трекеру отзывов


    • Новые подсказки, добавленные на экране загрузки



Технические усовершенствования  ДОБАВЛЕНО ДЛЯ БАЗОВОГО ИЗДАНИЯ 



    • Устранение задержек при использовании, замораживание игроков на месте при плохом сетевом соединении



Улучшения звука  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Переработанный звук стрелкового оружия


    • Улучшенная система звуковых эффектов приготовления пищи, указывающая на «готовность», «процесс приготовления» и «приготовление без нужных ингредиентов»


    • Шум ветра во время движения на лодке был слышен только водителю


    • Улучшен звук шагов в интерьерах некоторых зданий


    • Улучшенные зоны запуска для обеспечения согласованного воспроизведения звуковой дорожки в определенных областях


    • Звуки шагов изменены таким образом, чтобы бегущего противника было слышно лучше, чем осторожно приближающегося


    • Звуки лодки уменьшаются с близкого расстояния и усиливаются на большом расстоянии.



Оружие и боевые действия  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Уменьшена дульная вспышка от VSS, потому что она был слишком загораживающая


    • Обновлены патроны для винтовок M4-A1, M16-A2, VSD, LE-MAS, USG-45, ВСС, Мосина 91/30


    • Ребаланс разброса и урона у винтовки Мосина, ВС-89 и ВСД.


    • Сочетание клавиш для усиленной атаки перемещено в категорию «Бой» в настройках



Транспортные средства и лодки  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Лодки теперь медленно разрушаются, без присмотра


    • Капоты разбитых автомобилей открываются в том же направлении, что и у исправных машин



Создание и действия  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Теперь возможно разделение элементов из инвентаря


    • Крафт веревки из кишок и ножа окрашивал руки в кровь 


    • Добавлена опция непрерывного действия для некоторых действий и крафтов:


    • Выкапывание червей


    • Ремонт палатки и ее частей


    • Ремонт автомобильных запчастей и ходовой части


    • Ремонт с помощью паяльной лампы


    • Изготовление ножа из кости и камня


    • Ремонт элементов электрофикации


    • Ремонт эпоксидной шпаклевкой


    • Заточка чего-либо


    • Ремонт тряпками


    • Ремонт с помощью скотча


    • Чистка оружия


    • Ремонт досок


    • Ремонт плоскогубцами



Инвентарь и взаимодействия  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • При прокрутке инвентаря раздел с активным снаряжением остается закрепленным в верхней части экрана


    • Предметы, после процесса создания, теперь будут разбросаны на полу более хаотично, а не друг над другом



Кулинария и механики пищи  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Пищевое отравление было переработано


    • Шансы заразиться сальмонеллой при пищевом отравлении были пересмотрены


    • Приготовление человеческого стейка теперь приводит к поражению мозга


    • Закипание воды при приготовлении теперь обозначается частицами и новым звуковым сопровождением


    • Механика и снаряжение для рыбалки были улучшены


    • Скорость горения топлива для камина (кроме дров) и растопки была увеличена



Механика персонажа и игрового процесса  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Регенерация крови при низком уровне пищи и воды


    • Регенерация крови в бессознательном состоянии


    • Предметы, которые игроки берут с собой во время плавания, теперь быстрее подстраиваются под температуру воды


    • Выражать эмоции, стоя на автомобилях и лодках, больше невозможно



Частицы и визуальные эффекты  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Частицы для приготовления пищи, горячих блюд и дыхания персонажа


    • Частицы от рвоты и кровотечения



Рыбалка и собирательство  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Состояние предметов, которые можно выловить во время рыбалки, например, кастрюлю и резиновые сапоги



Прочее  ИЗМЕНЕНИЯ 



    • Скорректирована скорость остывания каминов


    • Изменена модель лисы в инвентаре


    • Из раздела "Обучения" были удалены слайды с пассивными навыками


    • Игрок может получить химическое отравление вместо пищевого при открытии банки с неизвестной едой


    • Коровы, козы и овцы теперь с большей вероятностью убегут



Производительность и игровой процесс  ИСПРАВЛЕНО 



    • Исправлен сбой игры, связанный с физикой бросков


    • Исправлен эксплойт который позволял просматривать сквозь стены при помощи анимации "выкапывания"


    • Исправлен способ проникновения в запертые комнату в определенных домах через закрытые окна


    • Игроки могли выполнять действия и свободно передвигаться во время осмотра предмета


    • Выкапывая червей, игроки могли видеть сквозь стены



Звук и аудиозапись  ИСПРАВЛЕНО 



    • У зараженных и животных в воде не было правильного звука


    • Неправильный звук воспроизводится при изготовлении камина с дровами в руках


    • Звук двигателя лодки не прекращался после того, как лодка была пришвартована с включённым двигателем


    • Звук падения зараженного на землю после того, как его убили, воспроизводился некорректно


    • Звук некоторых дверей может быть тихим и запаздывающим


    • Звуки оружия иногда вызывали проблемы с задержкой при непрерывной стрельбе большими магазинами


    • Древесный эмбиент звучал как шаги в лесу


    • Изменена громкость и диапазон слышимости выстрелов, чтобы игроки могли их слышать


    • В некоторых видах оружия отсутствуют звуки глушения при возникновении глушения



Инвентаризация и взаимодействие  ИСПРАВЛЕНО 



    • Исправлено комбинированные действия по установке колючей проволоки в инвентаре


    • Предметы, брошенные в угол, плавали в воздухе в маленьких домиках


    • При определённых условиях можно было одновременно прокручивать инвентарь персонажа и инвентарь объектов поблизости


    • Исправлено перетаскивание предметов из инвентаря в ближайший слот


    • Исправлена подсказка к действию по установке колючей проволоки


    • Сплит маленьких палочек мог вызвать рассинхронизацию с сервером


    • При разделении стопок предметов в инвентаре они иногда оказываются рядом, а не в инвентаре



Оружие и боевые действия  ИСПРАВЛЕНО 



    • Исправлен выстрел дуплетом из дробовиков


    • Исправлен одиночный выстрел из дробовиков


    • Переключение режимов прицела на одном оружии переносится на другое оружие


    • Уровень шума неожиданно повысился при ходьбе на корточках с поднятым огнестрельным оружием


    • Игроки не могли бежать после того, как опускали оружие, передвигаясь на корточках


    • Прикрепить глушитель к оружию иногда было невозможно



Транспортные средства и лодки  ИСПРАВЛЕНО 



    • При запуске лодки без свечи зажигания не отображалось действие запуска двигателя


    • Транспортные средства и лодки могут начать подпрыгивать при ударе о камни


    • Предметы, хранящиеся в бочках с песком, установленных на грузовиках, могут упасть на землю во время перезагрузки сервера


    • Если в автомобиле нет топлива, то он не заведётся из-за отсутствия свечи зажигания



Окружающая среда и Размещение зданий  ИСПРАВЛЕНО 



    • Исправлено обрезание и просмотр различных зданий и объектов насквозь.


    • Теперь можно размещать большие палатки в больших ангарах.


    • Игроки больше не смогут размещать камины и садовые участки в воздухе, даже если на сервере отключены проверки коллизий при размещении.


    • Знак Балота указывает в неправильном направлении


    • Устранена проблема с отсечением некоторых объектов в контейнерах


    • Некоторые деревья при съемке имели неправильные эффекты частиц


    • Новая текстура внешней стены на объекте Старых военных казарм


    • Солнечные лучи могли присутствовать в подвале штаб-квартиры Tisy



Анимация и Действия персонажей  ИСПРАВЛЕНО 



    • Исправлена ошибка в анимации зайца


    • Игроки кашляли, смеялись и тряслись, когда были без сознания


    • Анимация взятия импровизированной удочки в руки с плеч была некорректной


    • Левая рука может деформироваться при прыжке назад с двуручным огнестрельным оружием



Еда и приготовление пищи  ИСПРАВЛЕНО 



    • Звук пригорающей пищи продолжает звучать даже после того, как она остынет


    • Бутылка для воды, наполненная жидкостью, может быть повреждена при приготовлении пищи ещё до того, как из неё выльется вода


    • Коробка из-под хлопьев была потеряна при приготовлении на кухне


    • Подгоревший зеленый болгарский перец неестественно торчал бы на каминной решетке


    • Кухонные принадлежности можно было пронести через камин



Товары  ИСПРАВЛЕНО 



    • Топор теперь имеет правильные текстуры во всех своих состояниях повреждения.


    • Банки с неизвестными продуктами иногда нельзя было есть после вскрытия.


    • Поврежденное состояние женской толстовки визуально не отображалось.



Проблемы с локализацией и пользовательским интерфейсом  ИСПРАВЛЕНО 



    • Кнопки для настройки звука были неправильно сфокусированы при смене вкладок меню


    • Вкладка "Онлайн" теряет фокус после того, как сфокусированный игрок отключается


    • В браузере игровых серверов вместо названий серверов можно было бы использовать строку «Поиск по названию»


    • Локализация для «Блокировки» и «Разблокировки» кейса была некорректной на некоторых языках



ЧЕРНАРУСЬ



    • Часть авиабазы Выбор была видна на 2D-карте в игре



ЛИВОНИЯ



    • Исправлены проблемы с некоторыми домами, которые игрок мог видеть насквозь, заглядывая за угол


    • Неправильный указатель улицы на Джералтоу


    • Новый и более согласованный набор шагов для некоторых поверхностей


    • Вода не была должным образом выровнена по каналу в подземелье Ливонии



СЕРВЕР



    • Добавлено: boatDecayMultiplier в настройки игрового процесса в формате JSON для настройки недавно появившейся механики исчезновения лодок


    • Добавлено: в журналах администратора теперь отображается информация о смерти игрока при выборе возрождения (при выходе из игры без ограничений) или утоплении (https://feedback.bistudio.com/T179382, https://feedback.bistudio.com/T174730)


    • Исправлено: серверы Linux могли выходить из строя при завершении работы


    • Исправлено: оружие, созданное с помощью init.c, нельзя было перезагрузить.


    • Исправлено: Оптимизирована загрузка файла JSON


    • Исправлено: Синхронизированная статистика игрока типа int всегда равна 0 на клиенте


    • Изменено: Обновлен монитор отладки для обеспечения более высоких разрешений


    • Изменено: добавлен счётчик в карту для некоторых элементов (https://feedback.bistudio.com/T186626 — личное)


    • Изменено: добавлен флаг Lunapark в Sakhal (по-прежнему не используется активно в конфигурации по умолчанию) (https://feedback.bistudio.com/T185827)



ПУСКОВАЯ УСТАНОВКА



    • Добавлено: поле описания для серверов, отображаемое в браузере серверов (https://feedback.bistudio.com/T185547)


    • Добавлено: Теперь вы можете дважды щелкнуть сервер, чтобы присоединиться к нему


    • Исправлено: в браузере серверов серверы с более чем 36 модификациями ошибочно помечались как «без модификаций» (https://feedback.bistudio.com/T186332)



МОДДИНГ



    • Версия игры 1.27 Workbench получила значительные улучшения во многих областях, которые сделали Workbench несовместимой в разных версиях. Пожалуйста, убедитесь, что вы всегда используете соответствующую версию Workbench для своей игры, особенно при использовании редактора сценариев и его инструментов.


    • Добавлено: Новые зимние заснеженные Чернорусские скалы


    • Добавлено: Улучшенный скрипт API для получения частоты кадров в игре


    • Добавлено: редактор скриптов: возможность отладки на пользовательском порту (в дополнение к двум предустановленным)


    • Добавлено: Редактор скриптов: Прямая навигация (Alt + Right)


    • Добавлено: редактор скриптов: кнопки 4 и 5 мыши можно использовать для перемещения вперёд и назад соответственно


    • Добавлено: редактор скриптов: при вырезании и копировании без выделения теперь вырезается и копируется вся строка соответственно


    • Добавлено: редактор скриптов: теперь можно увеличивать/уменьшать масштаб документов с помощью сочетания клавиш Control+колесико мыши


    • Добавлено: Редактор скриптов: Выбор шрифта в настройках


    • Добавлено: Редактор скриптов: Проводник может отображать опцию для вкладок файлов


    • Добавлено: редактор скриптов: добавлен выбор модуля для выполнения скрипта. Обратите внимание, что вы всегда должны использовать правильную версию Workbench, соответствующую версии игры.


    • Добавлено: Редактор скриптов: Выделение классов


    • Добавлено: API для обнаружения поверхности «CGame.GetSurface»


    • Добавлено: DynamicMusicPlayer: поддержка определения/обработки многоугольных местоположений; отладка; очистка унифицированных форм


    • Добавлено: поддержка перезаписи GetCurrentStance, GetCurrentMovement и GetCurrentLeaning в Human_CommandScript, чтобы сохранить определённую функциональность после переноса DayZPlayer::IsPlayerInStance в нативную


    • Добавлено: команды Script для переопределения значений SoundController: SetSoundControllerOverride, MuteAllSoundControllers, ResetAllSoundControllers


    • Добавлено: Изменения скрипта для нового типа картриджа arrow


    • Исправлено: Редактор скриптов: Некоторые проблемы с масштабированием номера строки в текстовом редакторе


    • Исправлена ошибка: «ScriptInputUserData.CopyFrom» не перемещал «позицию записи», то есть скопированные данные не отправлялись


    • Исправлено: несколько незначительных проблем с атрибутами, добавлена проверка типов атрибутов


    • Исправлено: Неправильное вычисление матрицы преобразования формы при отладке для box


    • Исправлено: несколько ложноположительных утечек памяти с помощью класса Serializer


    • Исправлена ошибка: сбой при использовании «animPhysDetachSpeed» для статических объектов со скелетом


    • Исправлено: диагностика формы ветрового материала не работала должным образом при розничной диагностике


    • Исправлено: CarSCript::GetCarDoorsState возвращает -1 вместо CarDoorState.DOORS_MISSING (https://feedback.bistudio.com/T184230)


    • Исправлено: среда: повторное использование структуры данных снимка среды; предыдущий подход к ProcessHeatBuffer не подходил для модификаций


    • Исправлено: изменённый текст с информацией, появляющийся во время загрузки, теперь отображается с правильным размером и расположением в более высоком разрешении


    • Изменено: при перемещении предметов в/из/в инвентарь больше не будет происходить синхронизация инвентаря предметов, инвентаря старых родителей и инвентаря новых родителей, что значительно сокращает количество объектов, передаваемых в инвентарь и из него


    • Изменено: функции внутри класса «Лодка» и смежных классов изменили свою сигнатуру, что потребует обновления мода


    • Изменено: улучшена симуляция неактивной плавучести, теперь выполняется проверка и начинается, когда волна находится на самом высоком пике, а не на самом низком


    • Изменено: редактор скриптов: изменены цвета по умолчанию для qproperty-colorBuiltinTypes и qproperty-colorTypes в ScriptTextEdit в таблице стилей


    • Изменено: время ожидания CGame.AddInventoryJuncture теперь также применяется к потоковым отношениям


    • Изменено: «CGame.ExtendActionJuncture» теперь также продлевает время ожидания для потоковых отношений


    • Изменено: потоковые связи, созданные с помощью CGame.AddInventoryJuncture, теперь будут создаваться только для родительской иерархии элементов. Для братьев и сестер и детей связи создаваться не будут, и объекты не будут создаваться на клиенте


    • Изменено: Некоторые изменения rvmat теперь могут быть перезагружены во время выполнения


    • Изменено: «CGame.RPCSingleParam» и «CGame.RPCSelfSingleParam» теперь являются нативными


    • Изменено: модуль сценария миссии теперь корректно уничтожается при завершении миссии (например, при переходе в главное меню или закрытии игры)


    • Изменено: Модуль скрипта движка теперь корректно уничтожается при закрытии игры


    • Изменено: Диаг: список утечек теперь доступен в файле script.log при уничтожении ScriptModule


    • Изменено: Diag: Точки останова удаляются при перекомпиляции


    • Изменено: Принудительный анализатор скриптов теперь содержит больше предупреждений об исправлениях


    • Изменено: Улучшена ошибка "Множественного объявления класса"


    • Изменено: Перенесено IsPlayerInStance на native для повышения производительности


    • Изменено: Human::CanRoll теперь будет вызываться только в том случае, если человек лежит на спине




Огнестрельное оружие:



    1. SSG82


    1. СВАЛ


    1. CZ550


    1. Фамас


    1. AUR AX и A1


    1. Детали MP5


    1. М14




Пистолеты:



    1. Лонгхорн


    1. Пистолет P1


    1. CZ75


    1. Откидная рукоятка


    1. Ножи


    1. Клыкастый Нож




Оптика:



    1. Optic_1PN51


    1. Optic_acog


    1. Optic_acog6x


    1. Optic_buis


    1. Optic_fnp45_mrds


    1. Оптическая Охота


    1. Optic_kashtan ( Оптический Каштан )


    1. Optic_kobra


    1. Optic_m4_carryhandle - Ручка управления


    1. Optic_m68_cco


    1. Optic_pistol - Оптический пистолет


    1. Optic_pso1


    1. Optic_puscope - Оптический прицел


    1. Optic_reflex ( Оптический рефлекс )


    1. Optic_starlight ( Оптический Звездный свет )


    1. Optic_t3n_rds




Дробовики:



    1. Сайга


    1. ИЖ43


    1. Заготовки (поддающиеся повторной обработке)


    1. MP5K StockBttstck


    1. M4 OEBttstck


    1. Fal_FoldingBttstck




Журналы:



    1. Магазин М14


    1. Журнал SSG


    1. Магазин MP5K 15Rnd


    1. Журнал 1911 года


    1. Магазин VAL 20rnd


    1. Магазин Vikr 30rnd




Разные предметы:



    1. Канистра - Viewpilot добавлен в список zbytek


    1. Покрытый шрамами мотошлемет


    1. Средняя палатка


    1. Фильтр Противогаза


    1. Подземный тайник


    1. Стеклянная бутылка


    1. Maska_Glass (Козырек шлема Gorka)


    1. Бейсболка




Продукты питания:



    1. Консервированный тунец




Животные:



    1. Олень


    1. Дикий кабан
       



СТРОИТЕЛЬ МЕСТНОСТИ



    • Изменено: при работе с Terrain Builder больше не будут отображаться всплывающие окна с ошибками



ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ



    • При запуске игры может увеличиться время загрузки - мы расследуем причины


    • Бульдозер (при использовании в качестве предварительного просмотра модели) иногда не отображает модель и не обновляется при внесении изменений в Object Builder


Поделиться стьатьей:

Похожие новости

Оставить комментарий

image image